Brain storm
Jeu de cartes éducatif
Conçu en partenariat avec Les Apprimeurs et la DRANE Île-de-France (Direction régionale académique du numérique éducatif), ce jeu de cartes a pour vocation d'initier les élèves à la métacognition et au fonctionnement du cerveau.
Pour ce projet, j'ai développé une identité visuelle complète incluant la réalisation d'une série d'icônes et d'illustrations inédites.
Le défi ? Traduire des concepts neuroscientifiques abstraits (mémoire, attention, plasticité cérébrale) en un langage graphique simple, ludique et immédiatement compréhensible pour un jeune public.



